Biblioteca Eduardo Cote Lemus
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Como programar en java

Por: Colaborador(es): Idioma: Español. Detalles de publicación: México: Pearson Educación, 1998.Descripción: 1056 páginas. ILustraciones + Figuras. 24 x 20 cmISBN:
  • 0132634015
Tema(s): Clasificación CDD:
  • 005.362  21 ed. D324c1
Recursos en línea:
Contenidos:
1.Introducción a las computadoras y a las applets de java -- 2.Creación de aplicaciones java -- 3.Estructuras de control -- 4.Métodos -- 5.Arreglos -- 6.Programación basada en objetos -- 7.Programación orientada a objetos -- 8.Cadenas y caracteres -- 9.Gráficos -- 10.Componentes básicos de una interfaz gráfica con el usuario -- 11.Componentes avanzados de una interfaz gráfica con el usuario -- 12.Manejo de excepciones -- 13.Multihilos -- 14.Multimedia imágenes, animación y audio -- 15.Archivos y flujos -- 16.Trabajo con redes -- 17.Estructuras de datos -- 18.Paquete de utilidades de java y manipulación de bits.
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Libros General Libros General BIBLIOTECA EDUARDO COTE LAMUS Sala 2 Colección General 005.362 D324c1 (Navegar estantería(Abre debajo)) Enlace al recurso C.1 Disponible Ingeniería de Sistemas 0071818

Incluye referencias bibliográficas

1.Introducción a las computadoras y a las applets de java -- 2.Creación de aplicaciones java -- 3.Estructuras de control -- 4.Métodos -- 5.Arreglos -- 6.Programación basada en objetos -- 7.Programación orientada a objetos -- 8.Cadenas y caracteres -- 9.Gráficos -- 10.Componentes básicos de una interfaz gráfica con el usuario -- 11.Componentes avanzados de una interfaz gráfica con el usuario -- 12.Manejo de excepciones -- 13.Multihilos -- 14.Multimedia imágenes, animación y audio -- 15.Archivos y flujos -- 16.Trabajo con redes -- 17.Estructuras de datos -- 18.Paquete de utilidades de java y manipulación de bits.




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