Biblioteca Eduardo Cote Lemus
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Herramienta para la construcción de interfaces gráficas como apoyo a la elaboración de material didáctico para la enseñanza de programación de computadores.

Por: Colaborador(es): Idioma: Español. Detalles de publicación: San José de Cúcuta: Universidad Francisco de Paula Santander, 2013.Descripción: 316 páginas. ilustraciones. 5.825 KBTema(s): Clasificación CDD:
  • TIS 00028/2013
Recursos en línea: Premios:
  • Aprobada
Nota de disertación: Facultad de Ingeniería. Plan de Estudios de Ingeniería de Sistemas Resumen: Se logró desarrollar una herramienta para la construcción interfaces gráficas de usuario como apoyo a la elaboración de material didáctico para la enseñanza de programación de computadores. Caracterizando el material didáctico empleado en los cursos de programación de computadores del programa de Ingeniería de sistemas en la UFPS. Además, se elaboraron los artefactos correspondientes a la captura de requerimientos, análisis y diseño del software; se implementó en lenguaje Java la arquitectura especificada en los artefactos de la etapa de diseño; Se realizaron las pruebas unitarias, de integración y de usabilidad. Además, se capacito el uso del software a los docentes del Departamento de Sistemas e Informática que tiene a cargo cursos de programación de computadores y por último, se Escribió un borrador de artículo científico sobre el proyecto.
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Trabajos de Grado Trabajos de Grado BIBLIOTECA EDUARDO COTE LAMUS Archivo Medios Electrónicos Colección de trabajos de grado TIS 00028/2013 (Navegar estantería(Abre debajo)) Enlace al recurso C.1 Disponible 105391

Plan de Estudios de Ingeniería de Sistemas

Se logró desarrollar una herramienta para la construcción interfaces gráficas de usuario como apoyo a la elaboración de material didáctico para la enseñanza de programación de computadores. Caracterizando el material didáctico empleado en los cursos de programación de computadores del programa de Ingeniería de sistemas en la UFPS. Además, se elaboraron los artefactos correspondientes a la captura de requerimientos, análisis y diseño del software; se implementó en lenguaje Java la arquitectura especificada en los artefactos de la etapa de diseño; Se realizaron las pruebas unitarias, de integración y de usabilidad. Además, se capacito el uso del software a los docentes del Departamento de Sistemas e Informática que tiene a cargo cursos de programación de computadores y por último, se Escribió un borrador de artículo científico sobre el proyecto.




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