Biblioteca Eduardo Cote Lemus
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Modelo para el desarrollo de juegos educativos en plataformas móviles.

Por: Colaborador(es): Idioma: Español. Detalles de publicación: San José de Cúcuta: Universidad Francisco de Paula Santander, 2011.Descripción: 84 páginas. ilustraciones. 1.116 KBTema(s): Clasificación CDD:
  • TIS 00012/2011
Recursos en línea: Premios:
  • Aprobada
Nota de disertación: Facultad de Ingeniería. Plan de Estudios de Ingeniería de Sistemas Resumen: Se realizó un estudio de las ventajas, desventajas, recomendaciones y recursos de los modelos actuales y su adaptación a estos dispositivos móviles, igualmente, se estableció los pasos básicos, coherentes, involucrados en las etapas de análisis, diseño, implementación y pruebas para la creación de juegos, se tuvo en cuenta el contexto, las estrategias pedagógicas y modelos existentes por último, se brindó una estructura lógica para el desarrollo, documentación del juego y la arquitectura adecuada para su implementación en plataformas móviles.
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Trabajos de Grado Trabajos de Grado BIBLIOTECA EDUARDO COTE LAMUS Archivo Medios Electrónicos Colección de trabajos de grado TIS 00012/2011 (Navegar estantería(Abre debajo)) Enlace al recurso C.1 Disponible 92440

Plan de Estudios de Ingeniería de Sistemas

Se realizó un estudio de las ventajas, desventajas, recomendaciones y recursos de los modelos actuales y su adaptación a estos dispositivos móviles, igualmente, se estableció los pasos básicos, coherentes, involucrados en las etapas de análisis, diseño, implementación y pruebas para la creación de juegos, se tuvo en cuenta el contexto, las estrategias pedagógicas y modelos existentes por último, se brindó una estructura lógica para el desarrollo, documentación del juego y la arquitectura adecuada para su implementación en plataformas móviles.




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