Técnicas de animación con Windows 95 y Windows NT
Idioma: Español. Detalles de publicación: Madrid: McGraw Hill, 1995.Edición: 1 edDescripción: 23 X 18 cm. Ilustraciones + C.D. 23 x 18 cmISBN:- 8448116836
- 21 ed. 006.6 T474t
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros General | BIBLIOTECA EDUARDO COTE LAMUS Sala 2 | Colección General | 006.6 T474t (Navegar estantería(Abre debajo)) | C.1 | Disponible | 107445 | |
Libros General | BIBLIOTECA EDUARDO COTE LAMUS Sala 2 | Colección General | 006.6 T474t (Navegar estantería(Abre debajo)) | C.2 | Disponible | 107436 | |
Libros General | BIBLIOTECA EDUARDO COTE LAMUS Sala 2 | Colección General | 006.6 T474t (Navegar estantería(Abre debajo)) | C.3 | Disponible | 107444 |
El material con N.R. 94393 - 94394 Y 94395 fué DONADO por el Fondo Texún de la Universidad Francisco de Paula Santander
Incluye Apéndice, C.D.
1.Mapas de bits -- 2. Mapas de bits independientes del dispositivo -- 3. Paletas y el gestor de paletas -- 4. Una clase de paletas para DIBS -- 5. Objetos animados representación y todo lo demás -- 6. StretchDIBIts, createDIBSection y asignación de colores --7. Creación de una clase de presentación con búfer fuera de pantalla -- 8. Creación de una imagen de fondo -- 9. Objetos animados, transparencia, prueba de pulsaciones y comparticipación de la paleta -- 10. Actualización eficiente -- 11. Adición de una tercera dimensión y de objetos de notificación -- 12. Almacenamiento y carga de escenas -- 13. Objetos animados que cambian de forma -- 14. Sonidos -- 15. Movimiento y colisiones