diseño y aplicacion del software educativo para la enseñanza del ingles "aprendiendo el abecedario en la granja" al grado 1º primaria del colegio san vicente de paul del municipio de los patios
Idioma: ESPAÑOL Detalles de publicación: municipio san josé de cúcuta (norte de santander) universidad francisco de paula santander 2003Descripción: 137 pTema(s): Clasificación CDD:- TEB 005.3 G358d Ed. 21
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Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Trabajos de Grado | BIBLIOTECA EDUARDO COTE LAMUS Sala 1 | Colección de trabajos de grado | TEB 005.3 G358d (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | 58486 | |
Trabajos de Grado | BIBLIOTECA EDUARDO COTE LAMUS Sala 1 | Colección de trabajos de grado | TEB 005.3 G358d (Navegar estantería(Abre debajo)) | 2 | Disponible | 58399 |
facultad de educacion, artes y humanidades, plan de estudios de educacion basica; contiene c.2 en cd-rom;
facultad de educacion, artes y humanidades, plan de estudios de educacion basica
el software " aprendiendo el abecedario en la granja es diseñado bajo un ambiente interactivo donde el niño aprende jugando el abecedario en ingles en cada una de las lecciones se encontraran premios para que el niño se sienta motivado a aprender. es un software diseñado bajo el principio de las inteligencias múltiples. utilizando todas las aptitudes y actitudes que tengan. compuesta por 63 pantallas con una combinación agradable para los niños.
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